Цитата IK86:
Сделать гексагон из 6ти элементов, размножить, поставить randomize mat id by element. Профит
Да, так и есть.
Берете генгон (оставляете только верхнюю часть), размер треугольника делаете чуть больше для создания в дальнейшем шва плитки. Делаете ряд-паттерн (с привязкой). После этот ряд либо арреем либо вручную копируете на нужную высоту. Атачите в один объект, выделяете все вертексы и делаете Break. После выделяете все полигоны делаете Outline в минус на тот размер, который добавляли для шва. Extrude (толщина плитки), Bevel (грань плитки).
Через Seed в мультимапе задаете рандом