Проверьте на вывернутые нормали. Попробуйте мод Normals - Unify normals. Галку с flip нужно снять. Единственно, как утверждает хелп макса, эта галка не действует на editable poly, а только на editable mesh. Но я заметила, что, если после модификатора normals сверху накинуть edit poly, то все чудесным образом начинает работать.