Сделал анимацию ткани с помощью модификатора Cloth. Конвертнул анимацию в ключи. Но первые 120 кадров чисто технические, и удалить их оказалось непростой задачей. Выделять каждый ключ не вариант.
Теоретически это можно сделать в Graph Editor\Track View - Dope Sheet, но фактически этот эдитор не справляется с таким количеством ключей. (Анимация 600 кадров). Заднюю часть анимации удалось обрезать еще до конвертации в ключи в самом модификаторе с помощью кнопки "Truncate simulation".