Заранее извиняюсь, если такая тема есть, не нашла.
Вопрос в следующем: Изогнула поточный карниз с помощью Path Deform, но карниз оказался не в том месте, где должен был. Пытаясь подвинуть, карниз просто двигается по пути сплайна( А мне нужно просто подвинуть его ближе к потолку. Пыталась отключать Path Deform и двигать сам сплайн и изначальный прямой карниз, но при вкл. PD опять все так же.
Так Path Deform или Path Deform (WSM), это разные модификаторы. Второй работает в общем пространстве сцены и поверх всех остальных модификаторов, первый - обычный и с ним никаких траблов обычно не бывает.