Чтобы вы имели идеально ровную сетку на гнутых поверхностях. Смузьте изначально болванку, потом режьте швы. Эта беда всегда будет у моделирования под смуз, её надо убирать только таким методом. Можете на вашу модель накинуть без прорезей 1-2 итерации, затем резать и поворачивать на 360 градусов.
Также как пример изучайте NURMS. Этот метод хорош для промышленного моделирования, хоть и непопулярный в максе.
Всё равно тягать полигоны, окружность из линии не пойдёт строго по модели. Хотя бы потому, что скруглённые грани стянут на себя сетку даже при наращивании рёбер.