Можно сделать сплайн заготовку 1 единицы - клонировать и получится массив, сделать форму как на потолке, экструдировать (замкнутый контур должен быть) - получится фигура.
Можно сразу отдельными примитивами сделать клонировав по пути и сатачить в 1 поли объект.
Потом тубо берешь потолок и пробулишь его получившейся фигурой , масштабируешь и еще раз пробулишь. Получается нижняя часть потолка и верхняя прослойка. Изгибы совпадут.
Сплайны и Extrude надеюсь принцип понятен. Затем, примени модификатор Edit Poly. Рифленой части примени ID с материалом золота а остальное белый материал.