подсвечивая звезды, займитесь маппингом, для начала. для кончала - сделайте материал (а не киньте текстуру дерева в диффуз) а потом уже можно и "четкую" поискать.
если, рпям, очень четко надо - я сабстенсе делаю под конкретную задачу, чего и Вам советую
точнее опишите чего нужно и для чего. для виза пропустите дифуз текстуру через ноду колор коррект, и подкрутите контраст и яркость если нужно, уменьшите немного насыщеность, а то слишком красное, на дерево не очень похоже, больше на мореное, которое лаком покрывают, но у вас лака не видно, и из-за контарста может еще более цветным стать. Там же можно и оттенок регулировать если нужно.
https://disk.yandex.ru/i/t16ythWq5sbczw Ну то есть я не понимаю, почему она сама по себе вроде такая чёткая, а у меня на тумбе она какая-то не такая чёткая получается. Может, конечно, так и должно быть, и я слишком многого хочу от corona, поэтому решила спросить у знатоков!
вообще лучше в библиотеке короны возьмите дерево, там по контрастнее жилы, а цвет колор корректом можно любой сделать. ну и разрешение рендера у вас маловато для просмотра деталей
Я саму текстуру дерева через апскейл прогоняю и докручиваю резкость в фотошопе. Плюс в самом окне буфера там есть sharpen. А методами настройки в самой короне бесполезно, ну лично у меня не получиллсь достичь какого то эффекта