MpaKo6ec
Мрак, а мне на курсах подсказали такую фишку для подсчета сабдивов, я ей пользуюсь, чтоб не заморачиватся, вроде не жалуюсь
W + H (изображения) / 2 - для medium
W + H / 4 - haute
Как тебе такой вариант?
Нет и не может быть формулы для подсчёта оптимального количества сабдивов! Читайте на 3D центре - там в разделе VRay целая ветка этому отведена из 52 страниц! Всё разжёвано и разложено по полочкам. А вообще всё это напоминает поиски чёрной кошки в тёмной комнате - после долгих поисков оказывается, что её там нет и не было никогда. Полное непонимание того, что происходит на самом деле при рассчёте лайткэша!