teristor, в последние версии макса степы тянутся напрямую, так как они импорт от nPower впилили в макс, но в поли просто так не конвертятся, а остаются как нюрбы и тесселяцию можно настроить для рендера и для вьюпорта отдельно.
Если надо больше возможностей для работы с такими объектами, можно поставить плагин PowerTranslators (те же nPower выпускают), тогда можно будет спокойно конвертить в меш.
Но я для себя нашел другой вариант, степы отлично тянуться в прогу MOI, а уже из нее можно спокойно выгнать сетку в обж или фбикс с нужным уровнем детализации и ипортировать в любой софт на рендер.