Добрый день.
Помоги сделать контражурное свечение в 3D. Хочется максимально правильно передать как осветиться поверхность.
Когда Шрифт ровный, там нет проблем, я ставлю сзади источники света, и получается хорошо.
Но когда фигура изогнутая (как на картинке) выставить источники света не получается.
Приходится доводить в фотошопе
Возможно ли задать источнику света форму?
или возможно есть другие способы как это сделать?
а если там сетка и кад программы? и корона рендер))
У меня V-ray? если подскажете как это сделать в вирее , буду благодарен
kimkor2009:
вы посмотрите видео на которое ссылка, там же все показано.
в качестве меша вибирайте скопированную геометрию, или отдетаченные полигоны.