Вопрос вот в чём: при конвертации объекта editable spline с extrude в editable poly возникают откуда-то дополнительные vertex, а вместе с ними и новые полигоны.
Почему так?
Вопрос вот в чём: при конвертации объекта editable spline с extrude в editable poly возникают откуда-то дополнительные vertex, а вместе с ними и новые полигоны.
Почему так?
Если я вас правильно понял, то они не "лишние", а "не скрытые". Любая грань состоит из треугольников, поэтому для удобства некоторые Edge скрывают.