люди дайте хороший урок или обьясните как кости превязать к телу Нучтоб я двигал кости а тело двигалось привязанное к костям также как и кости И ВАЩЕ Я НЕРАЗБЕРУСЬ С ЭТИМИ КОСТЯМИ
Могу дать очень хороший совет. Купи себе книжку Мишель Буске - Моделирование, снаряжение и анимация персонажей в 3ds max 7
- там есть всё, что надо, по данному вопросу, и расписано очень толково. И пусть тебя не смущает, что там про 7й макс, я в 2008м по ней разбирался - ВСЕ кнопачки насвоих местах. Эти раздолбаи ничего нового, по ходу, особо не напридумывали
Вкратце - читай хелп по модификаторам Skin и Skin Morpher. Либо сам попробуй разобраться - в двух словах это не перескажешь.
Пример с бипедом.
привязываем кожу ноги к кости, кожа целиндр назначаешь ее модификатор PHYSIQUE, после нажимаешь на кнопку "атач ту ноут"
и клацаешь на самом бипеде и все. и твоя кожа двигаеться вместе с костью