![b191bf75075030a37b01692c4b026f35.jpg](http://b.3ddd.ru/media/cache/sky_image_forum/tinymce_images/3drj/b191bf75075030a37b01692c4b026f35.jpg)
Как вариант моделим треугольник. Добавляем коннекты на нужное число паркетин. Далее выбрав полигоны треугольника делаем Bevel By polygon 0,12/-0,12см примерно. Далее отдетачьте паркетины через одну (detach to element). Далее Анврап с pack UVW для хаотичности текстуры. Далее клонируем как на рисунке.