Добрый вечер! Получил задание сделать лестницу(Заготовку сделал с помощью Stairs в 3dsmax), которая состоит из нескольких частей
1) Основание в виде ракушки-ткани, сделал плейн по размерам основания применил Displace с картой волн и далее использовал Pathdeform, но результат не особо понравился и много заморочек, есть ли другие способы?

2) Перила в виде спирали, тут пока особо не задумывался как делать, но с помощью Sweep и Loft неудобно

3) Тут конечно ничего сложного, но скинул для понимания

4) И вот финальный результат

Подскажите пожалуйста как это сделать?