Подробнее
Активность: 2
18
сентября
2025
Лестница
Добрый вечер! Получил задание сделать лестницу(Заготовку сделал с помощью Stairs в 3dsmax), которая состоит из нескольких частей  1) Основание в виде ракушки-ткани, сделал плейн по размерам основания применил Displace с картой волн и далее использовал Pathdeform, но результат не особо понравился и много заморочек, есть ли другие способы? 2) Перила в виде спирали, тут пока особо не задумывался как делать, но с помощью Sweep и Loft неудобно 3) Тут конечно ничего сложного, но скинул для понимания 4) И вот финальный результат Подскажите пожалуйста как это сделать?
4
июля
2025
Сводчатый потолок
Цитата terrik: Сделай образующие каждого свода из примитивов, выстави так, чтобы пересечения оказались в нужных тебе местах и булинь.   Следи только, чтобы у примитивов плотность сетки была одинаковая и вершины без гемора слились.  Но это неправославно, ибо глючно бывает. В принципе, можешь эти элементы сводов из сплайнов сделать, удобнее будет, чем максовскими нурбсами, которые древнее окаменевшего говна мамонта Вот тут я сделал своды с помощью Nurbs, но там в местах группы сглаживания сбились и smooth не помогает,но не суть. Сейчас создал сплайн и нужно дать ему толщину, но surface не работает че делать? Или я не так понял вашу мысль?
4
июля
2025
Сводчатый потолок
Подскажите пожалуйста как можно эффективно сделать своды? Метод с цилиндрами у меня отпал, так как своды должны выходить из молдингов которые не идеально скруглены, единственное что пришло на ум, это выделить в edit poly линии в молдинге, отделить ее и применить extrude далее просто вытягивал и масштабировал, чтобы убрать пересечение между сводами, применял на их копиях boolean и вырезал их друг из друга, крч очень много действий с учетом того, что своды слева и справа разные и скопировать их не получится. Как все можно сделать грамотно и быстро?
16
июня
2025
Как сделать потолок?
Цитата Carpenter_M: Вот 5 минут полимоделлинга.Неточно - но смысл ясен. За полчаса легко сделать. Главное один элемент сделать, остальное - симметрия две арки - экструд, одну повернуть на 90гр, затем булеан - пересечение. Чистим. Создаем звезду 4-х конечную, подгоняем, экструд и вычитаем ее из "арок" - дальше уже проще) Большое спасибо! Можете пожалуйста более детально описать создание этого потолка, просто я все равно не могу понять, как вы это сделали🙏