Уважаемые гуру! Помогите, пожалуйста, с небольшим вопросом вызывающим большое негодование. Как привести в единое отображение моделируемый объект: например, цилиндр переводим в editable poly , вытягиваем рёбра и вид становиться гранёный а цилиндр остаётся сглаженный. Видел что это делается, где-то было в уроках,перерыл не нашёл. Спасибо.