Указываю разный Map Chanel у диффуза и у бампа. в UVW map - тоже всё это стоит. но бамп не отображается. (делаю плитку с изображением). кто то знает в чём может быть дело?
Т.е. у вас два модификатора UVWMap на объекте, в них указаны разные Map channel (проверьте), и в текстурах каналы указаны соответствующие (проверьте еще раз), и не работает?
Проблема разрешилась-всё банально, на рендере , на ярком сложном рисунке не видно было бампа силой 30, заметила едва только в светлых местах!Спасибо всем =)