На сайте c 18.04.2017
Сообщений: 96
Республика Алтай
Здравствуйте, такая проблема: при использовании инструмента quick planar map элементы разворачиваются на всю доступную область.
То есть, к примеру, делаем мы дверь, создаём плоскость самой двери (естественно на всю доступную территорию), и создаём плоскость, допустим, петли (естественно она создаётся на всю территорию), и вот у нас одинаковые размеры текстурной развёртки двери и петли, при том, что дверь в реальности во много раз больше петли.
Помогите, любые пути решения: другие инструменты плагины и п.р. - в общем всё что может создать нормальную плоскость модели.