у металлов как таковой дифузный цвет отсутствует - т.е. ставим черный , а вот рефлект нужно уже по кривым создавать + глосснес через текстуру - не забываем про IOR - он явно не для пластика как у ВАС - 1,6 --- т.е. от 20-40 + анизотрапия , и у таких металлов как латунь и бронза очень размытый блик --- т.е. в пределах 0,1-0,25 ---- удачи ВАМ !!!
К сожалению бронза и т.д. это сплавы , в таблице металлов даны кривые только для элементов http://refractiveindex.info/ --- поэтому когда я делал эти кривые уже основывался на основном металле это меди (CU) и уже потом кривую green уже чуть повышал .
Вот скрин карты refract с применением кривых .