Господа, туплю! Работаю постоянно в Maya, а заказчику надо что бы все было в Максе. Геометрию сделал в майке, импортнул, маты начал настраивать в Максе. Ну сделал уже почти все, сделал студию для рендера, захотел туда по одному объекты свои запихивать, а не тут то было! Оказывается я все сохранял как сцену, а не отдельные объекты и теперь ничего не могу импортнуть в сцену с рендером! Если экспортить объекты в ОБЖ, то маты вирея не переносятся....Если экспортить в 3ds, то пишет что превышение по поликам....Вы уже простите за столь наверное глупый вопрос...но как так экспортнуть что бы и маты сохранились??!! Мак 2013, vray 2.40, да знаю что старье, но он мне надо раз в год