На сайте c 08.03.2007
Сообщений: 85
Санкт-Петербург
MAX: проблема с координатами
Ребята, хелп!
У меня несколько объектов в максе, которые все имеют 0 по оси Z, но на самом деле находятся на разных уровнях. Т.е. походу некоторые объекты привязаны к какойто своей системе отсчёта 0 по оси Z.
как это исправить, сделать один 0 для всех? :idea:
Гы гыгыгыгы.....alearts наверно просто не понял вопроса...
Пайвот это точка привязки если кто то вдруг не знает.
а вообще есть Алигн ту... (Align to....)Выровнять по...