Кто может объяснить как сместить анимационные кости на модели, у которой нарисованы веса? Чтобы было симметрично. Например, на двух руках кости необходимо сместить.
Есть инструмент Move skinned joints. НО ОН ДВИГАЕТ С ОДНОЙ ТОЛЬКО СТОРОНЫ МОДЕЛИ ЧЕМ БЕСИТ. В этом же инструменте есть вкладка SYmmetry Settings, которая не работает. Кто знает для чего она?