Хотела узнать, как можно сделать так чтоб после наложения текстурных карт на один предмет, эти же текстуры не отображались на другом предмете. Импортировала персонажа со всеми развертками из 3d max, карты легли идеально, а вот со следующим предметом пошли глюки. Карты там были такие же и когда я их меняла, то и менялись текстуры на предыдущем предмете. Как можно исправить такой баг?