Mihanik_W.I.P

Автор
Сообщение
На сайте c 25.02.2009
Сообщений: 2678
Липецк projectbp.ru
Цитата Mihanik68:
Да, она склеивает разные мысли, и разные действия авторов в одну кашу. И не дает зрителям оценить их по отдельности.

поддерживаю. Иногда оно удобно, но иногда и вправду печалит. Не помешала бы какая-то "опция", чтоб таки можно было разделять посты 

На сайте c 21.01.2019
Сообщений: 6138
Предупреждение

флейм

Дата выдачи:
31.03.2025 21:36:40

Действует до:
14.04.2025 00:00:00
Только чтение

флейм

Дата выдачи:
03.04.2025 13:16:14

Действует до:
11.04.2025 00:00:00
Цитата Nightt:
она настолько все портит?

Да даже больше, чем настолько )
Это похоже на то, как если убрать из текста знаки препинания и заглавные буквы - это превратит текст в кашу. Со склейкой то же самое

На сайте c 29.05.2015
Сообщений: 1135
Москва
Цитата Nightt:
она настолько все портит?

Поддерживаю, было бы классно если б была возможность разделять если захочется)))

На сайте c 04.09.2008
Сообщений: 14288
Уфа

можно или все разделять    или все склеивать

скорее будет первое 

На сайте c 29.05.2015
Сообщений: 1135
Москва

Да первое лучше, если захочется дописать можно же просто поправить свое сообщение!🙂

На сайте c 10.03.2024
Сообщений: 263

Цитата Nightt:
скорее будет первое 

Пусть будет первое, это вообще-то обычная практика.

И всем спасибо за участие и поддержку, плюсики на сегодня закончились, плюсов больше нет)))

Здесь вот опять совсем не нужная склейка(((

Чуток исправил, чуток добавил. 

На сайте c 04.09.2008
Сообщений: 14288
Уфа

На сайте c 25.02.2009
Сообщений: 2678
Липецк projectbp.ru
Цитата Mihanik68:
Здесь вот опять совсем не нужная склейка(((

Оно ещё и не позволяет плюсик поставить, если он уже к этому сообщению ставился ранее (наверное)
Это не справедливо! 😃

На сайте c 10.03.2024
Сообщений: 263

Выяснилось, что не всё что быстро смоделено, можно быстро анимировать. Пришлось пересмотреть некторые пропорции, и работу некоторых механизмов. Иначе эта нога не хотела ходить.))) В общем то видео как не планировалось так и не планируется. ибо мне нечем это всё считать. Но я должен был убедиться что всё может работать в принципе, штоки не вылетают из цилиндров, детали не задевают и не проходят друг друга на сквозь.

Если не работает ютуб:

https://disk.yandex.ru/i/i_K9_5Xx0R6W5w 

На сайте c 21.01.2019
Сообщений: 6138
Предупреждение

флейм

Дата выдачи:
31.03.2025 21:36:40

Действует до:
14.04.2025 00:00:00
Только чтение

флейм

Дата выдачи:
03.04.2025 13:16:14

Действует до:
11.04.2025 00:00:00

Прикольно!
Сколько примерно времени ушло, чтобы заригать эту красоту?

На сайте c 10.03.2024
Сообщений: 263

Цитата Denis_21:

Прикольно!
Сколько примерно времени ушло, чтобы заригать эту красоту?

Спасибо.

Тут трудно сказать на что и сколько ушло времени. Вот если целиком с момента прошлой картинки до этого видео, то в разы больше. И основное время это продумывания вариантов исправления, почему эта нога не хочет ходить. Например, при обратном ходе пальцы цепляли за землю, из за большого размера стопы относительно голени, и из за того что прошлый механизм перемещения голени просто конструктивно не мог ее согнуть под большим углом. В результате пришлось не только поменять соотношение стопы к голени, и переделать механизм её перемещения, но и добавить тазобедренный сустав приподнимающий всю ногу на обратном ходе. С  пальцами тоже не без проблем... и так везде и не по одному кругу правок.

А риг, ну так его здесь нет в привычном понимании. Хотя начал делать скелет но мне это быстро надоело, и показалось лишним. Из гнущихся объектов тут толька 8 шлангов, прицепил их модификаторам к соответствующим деталям. Остальное всё на родительских связях, и ограничителях, constraint вроде по максовски называется. Ну и немножко драйвера вспомнил. Есть тут такая штука, где можно написать, что угол поворота объекта, равен расстоянию до другого объекта, умноженному на цвет, вкус и запах ))). Не помню аналог в максе.

 Так что по итогу получилось для анимирования ноги надо только вращать тазобедренный сустав, бедро и голень и двигать одну пустышку для пальцев, всё остальное само двигается.

Двигаемся неспеша широкими шагами.) Чуток исправил, чуток добавил.

К стати, бессрочная акция "каждому расклеившему сообщения + в карму" всё ещё действует, и будет действовать, пока администрация не сподобится убрать эту идиотскую склейку..

На сайте c 29.05.2015
Сообщений: 1135
Москва

Расклейка!) Но это кстати вообще крутизна!)) А Вы на ходу сочиняете?

На сайте c 10.03.2024
Сообщений: 263
Цитата Nick_pan:
А Вы на ходу сочиняете?

Ну в общем то да. И тут нет ничего необычного, как дизайнер интерьера придумывает дизайн интерьера, так и я придумываю дизайн некого механизма. Ну и конечно мы не в вакуме находимся, и я не первый кто делает шагающего робота и ли шагающую крепость, все это смотриш, аналиизируеш. Прежде чем начать моделить я уже имел представление, что именно хочу сделать, составил блок схему из боксов что где для чего должно находиться, ну и прорабатываю теперь. Нейронка опять же теперь может помочь поичасти концептов. Что такое коленвал она не знает, но смешать робота с паровозом вполне может.

Хотя именнотконцепта что мне бы захотелось сделать, сгенерировать не удалось, все они слишком нерабочие, слабая инженерия)

На сайте c 25.02.2009
Сообщений: 2678
Липецк projectbp.ru

Так вот кто на самом деле делал цеппелины )

(расклейка).

Читают эту тему: