Многокомпонентный материал

Автор
Сообщение
На сайте c 28.05.2019
Сообщений: 6
Создана плитка при помощи флор генератора и мульти текстуры. Плитка должна быть не только разных оттенков, но и с различной степенью глянца. Если я применяю материал Multi\Sub-object, то текстуры отображаются в строгой очерёдности: глянец-мат-глянец-мат, а надо чтобы хаотично распределялись. Как это сделать??? Прикрепляю изображение.

На сайте c 21.01.2019
Сообщений: 6617
Здесь посмотрите
https://youtu.be/BFdOfKeub1M?si=6R_JRFRojCzOvoZa
тема рандомизации раскрыта довольно подробно
На сайте c 14.01.2023
Сообщений: 18
Дримлэнд
Предупреждение

С этого аккаунта была совершена передача купленных моделей другим лицам, что нарушает пункт 4.3 «Условий пользования для Покупателей» (https://3ddd.ru/faq/117/show ). Сейчас выдаётся предупреждение. При повторном нарушении аккаунт будет заблокирован в соответствии с пунктом 8.2.5.

Дата выдачи:
09.07.2026 11:56:27

Действует до:
09.08.2026 00:00:00
мультикстуру подключить в канал глянца и настроить рандомизацию
На сайте c 28.05.2019
Сообщений: 6
Цитата sanfouraz:
мультикстуру подключить в канал глянца и настроить рандомизацию

Cпасибо! Всё гениальное просто!))

Читают эту тему: