Есть здесь те, кто специализируется на моделировании разной техники? Хочу научиться. Если есть такие, расскажите, где посмотреть такие ролики, которые хорошо объясняют. Нашёл пару видео на ютубе, но там какая-то ерунда — либо я туповат.
Есть здесь те, кто специализируется на моделировании разной техники? Хочу научиться. Если есть такие, расскажите, где посмотреть такие ролики, которые хорошо объясняют. Нашёл пару видео на ютубе, но там какая-то ерунда — либо я туповат.
Адекватное моделирование техники идёт в Autodesk Alias, потом перенос геометрии в Макс. Но там логика очень другая.
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 3813
Санкт-Петербург
Предупреждение
флейм
Дата выдачи: 29.10.2026 23:00:27
Действует до: 06.11.2026 00:00:00
Цитата Ageo:
Есть здесь те, кто специализируется на моделировании разной техники? Хочу научиться. Если есть такие, расскажите, где посмотреть такие ролики, которые хорошо объясняют. Нашёл пару видео на ютубе, но там какая-то ерунда — либо я туповат.
Exengineer, спасибо тебе добрый человек. я даже не знал что такая красота существует. выглядит как что-то очень достойное потраченного на изучение времени. даже жалко, что мне не нужно по работе такое, но, обязательно полезу учить
Не претендую на звание супер специалиста, но прорекламирую свое единственное видео в этом жанре. Любимый на тот момент 2016 макс, создание модели Harman Kardon Citation Oasis, 5 лет назад. Сделано скорее не в обучающих целях, а для себя. https://youtu.be/WvUeNucw9zw
Exengineer, спасибо тебе добрый человек. я даже не знал что такая красота существует. выглядит как что-то очень достойное потраченного на изучение времени. даже жалко, что мне не нужно по работе такое, но, обязательно полезу учить
есть кад софт для дизайнеров, Plasticity, shapr3d, moi3d. советую начать с первой, у первых двоих геом ядро парасолид, можете почитать что это такое, если коротко оно самое продвинутое на рынке сапра, также первая расчитана на проектирование А класса поверхностей, то есть тоже что и алиас, только горзадо проще. плюс в довесок xnurbs встроеный, это еще одна крутая приблуда из крупных пакетов вроде rhino. единственное интерфейс на электроне(он же хромиум) немного не четкий по мне. шапр симпотичнее выглядит, у него из плюсов помимо четкого интерфейса есть параметрическая история, как у крупного софта все действия записываются и можно менять параметры на любом этапе моделинга. у мои3д из плюсов сложно выделить, он задумывался автором rhino как упрощеный кад, недавно сменил геом ядро, у него хороший экспорт из кад форматов, можно из пластисити ну или другие производсвтенные модели туда закинуть и настроить полики для макса. еще один плюс это возможность полигональную модель превратить в нюрбсы, иногда очень полезно.
но стоит, думаю, еще упомянуть SDF метод моделлинга в частности своей простотой выделяется MagicaCSG, там прикольный встроеный рендер движок, и простой моделлинг из примитивов
Есть здесь те, кто специализируется на моделировании разной техники? Хочу научиться. Если есть такие, расскажите, где посмотреть такие ролики, которые хорошо объясняют. Нашёл пару видео на ютубе, но там какая-то ерунда — либо я туповат.
Я работаю в основном в 3ds Max. Видел, есть какие-то скрипты с выставлением камер и ракурсов под разными углами, и потом соединять точки, но видео старые — им по 7+ лет.
Цитата Exengineer:
Цитата Ageo:
Есть здесь те, кто специализируется на моделировании разной техники? Хочу научиться. Если есть такие, расскажите, где посмотреть такие ролики, которые хорошо объясняют. Нашёл пару видео на ютубе, но там какая-то ерунда — либо я туповат.
Адекватное моделирование техники идёт в Autodesk Alias, потом перенос геометрии в Макс. Но там логика очень другая.
Я знаю, эту программу используют на реальных автопроизводствах. Что с сеткой, когда её перенести в 3ds Max? Просто чтоб не надо было делать заново ретоп с правильной сеткой.Если это так, то хз, стоит ли её изучать с нуля. Ну хотя хз.Сейчас разбираюсь, как делать эти изгибы, вырезы и резкие впадины по кузову авто, зеркала заднего вида и т.д.