Моделирование "гнушки"

Автор
Сообщение
На сайте c 25.12.2015
Сообщений:
Добрый день, встал вопрос о моделировании гнутых деревянных изделий, пробовал делать из бокса + модификатор noise, получается не совсем тот результат который нужен

На сайте c 06.02.2012
Сообщений:
Калининград

А какой результат нужен? Вариантов как сделать много )

Можно хоть кисточкой Push/Pull или через soft select, wave и т.д.

На сайте c 29.12.2015
Сообщений:
Москва


Слив базы моделей. Нарушение авторских прав.

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
можно еще использовать FFD
На сайте c 25.12.2015
Сообщений:
Цитата Motocat:

А какой результат нужен? Вариантов как сделать много )

Можно хоть кисточкой Push/Pull или через soft select, wave и т.д.

результат нужен такой как на картинке, и верх и низ на одинаковой плоскости.

На сайте c 28.02.2017
Сообщений:
Omsk
Ну значит нойз на все точки кроме верхнего и нижнего ряда. Ваш кэп
На сайте c 22.06.2016
Сообщений:
Харьков
soft selection
На сайте c 06.02.2012
Сообщений:
Калининград

Я то думал вам что-то сложное надо.

Там делов-то на минуту

https://drive.google.com/file/d/1wMqhOgrNWgPgpMlH3WiqyLwELMLShTfs/view?usp=sharing

Делаете плейн или бокс > выделяете вертексы и используете soft selection 

На сайте c 25.12.2015
Сообщений:
Цитата Motocat:

Я то думал вам что-то сложное надо.

Там делов-то на минуту

https://drive.google.com/file/d/1wMqhOgrNWgPgpMlH3WiqyLwELMLShTfs/view?usp=sharing 

Делаете плейн или бокс > выделяете вертексы и используете soft selection 

Спасибо!

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 3864
Санкт-Петербург

С крутилками:

На сайте c 16.11.2007
Сообщений:
Almaty

Читают эту тему: