Создается плоскость с большим количеством сегментов, затем применяется модификатор дисплейс в который закидывается созданная текстура.........готово!.........далее можно конвертнуть в поли
Создается плоскость с большим количеством сегментов, затем применяется модификатор димплейс в который закидывается созданная текстура.........готово!.........далее можно конвертнуть в поли
Как всё просто оказалось ... спасибо! плюс в карму)