3D Модели
Доступы и подписка
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Искать в разделе
Модели
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Люди
Регистрация
Войти
Форум
3D Studio MAX
В избранное
В избранном
Моделирование изогнутого абажура
Автор
Сообщение
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
vNE
Активность: 14
На сайте c 16.12.2008
Сообщений: 6
11.03.2012 22:57
Здравствуйте! Прошу помощи. Медитирую над вот таким абажуром. Может кто подскажет каким образом всё это можно так красиво и элегантно завернуть/изогнуть?
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
vNE
Активность: 14
На сайте c 16.12.2008
Сообщений: 6
11.03.2012 23:02
Думала сделать 1/2часть и изогнуть. Пока получается невразумительно, что-то вроде этого.
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
nailgun
Активность: 2893
На сайте c 17.10.2006
Сообщений: 11376
Казань
11.03.2012 23:04
loft такое сделать довольно просто (хотя и не быстро), если использовать twist
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
vNE
Активность: 14
На сайте c 16.12.2008
Сообщений: 6
11.03.2012 23:07
Quote:
loft такое сделать довольно просто (хотя и не быстро), если использовать twist
А можно поподробнее? Какую форму по лофту вытягивать?
Я брала спираль-enable in render и bend для полукруга.
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
nailgun
Активность: 2893
На сайте c 17.10.2006
Сообщений: 11376
Казань
11.03.2012 23:30
vNE
путь придётся рисовать вручную. по воображаемой осевой линии ленты.
а форму - обычный прямоугольник
в twist можно будет скорректировать поворот формы вокруг оси
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
modull
Активность: 2284
На сайте c 27.03.2011
Сообщений: 96
KAZAHSTAN
12.03.2012 00:29
сделал попытку , строишь треугольный сплайн, файлетом закругляешь точки и в деформации твистом закручиваешь, оч похоже получается , желаю удачи
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
modull
Активность: 2284
На сайте c 27.03.2011
Сообщений: 96
KAZAHSTAN
12.03.2012 00:41
вношу поправку чем точнее путь , тем более похожим будет модель, можно использовать пат деформ тоже неплохо
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
nailgun
Активность: 2893
На сайте c 17.10.2006
Сообщений: 11376
Казань
12.03.2012 00:54
Genkot
вращать можно, но толку никакого не будет )
modull
в Path deform не получится повернуть участок, если потребуется
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
vNE
Активность: 14
На сайте c 16.12.2008
Сообщений: 6
18.03.2012 01:03
Спасибо всем за советы! Решила пока сделать более легкий вариант абажура. В принципе, уже становится похоже. Как и писали выше-быстро не получается.
Читают эту тему:
Последнее на форуме
UV-Packer как запечь текстуру
AI - Нейросети
Предложения по улучшению сайта
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Помогите оценить для продажи 3 комплекта
3Ds MAX 2026.3.2
Позитивное 1000+
Все вопросы по поводу работы галереи тут.
Видеокарта
Кто на чем передвигается из точки А в точку В? На чем ездим?
Заказы
Записать 1 минутное видео сколько по времени у вас импортируется obj файл
Дизайнер-визуализатор на проект 54м2
Пакет чертежей квартира 42м2
Размещение готовых 3D моделей на платформах.
Создание цифровой приборной панели
Вакансии
Blender/текстурирование и шейдинг персонажей
3D-художник (middle) архитектурной и интерьерной визуализации
Дизайнер визуализатор
Ведущий архитектор / Архитектор-концептуалист
Требуется в команду дизайнер-архитектор
Резюме
Визуализация интерьера | Анимация интерьера
Визуализация интерьеров и экстерьеров. Высокое качество. Corona Renderer. Улучшение с помощью ИИ.
3d-визуализатор
Дизайн интерьера | 3D Визуализация
Экстерьерная визуализация
Наверх