3D Модели
Доступы и подписка
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Искать в разделе
Модели
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Люди
ИИ поиск
Регистрация
Войти
Форум
3D Studio MAX
В избранное
В избранном
Моделирование изогнутого абажура
Автор
Сообщение
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
vNE
Активность: 14
На сайте c 16.12.2008
Сообщений: 6
11.03.2012 22:57
Здравствуйте! Прошу помощи. Медитирую над вот таким абажуром. Может кто подскажет каким образом всё это можно так красиво и элегантно завернуть/изогнуть?
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
vNE
Активность: 14
На сайте c 16.12.2008
Сообщений: 6
11.03.2012 23:02
Думала сделать 1/2часть и изогнуть. Пока получается невразумительно, что-то вроде этого.
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
nailgun
Активность: 2898
На сайте c 17.10.2006
Сообщений: 11376
Казань
11.03.2012 23:04
loft такое сделать довольно просто (хотя и не быстро), если использовать twist
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
vNE
Активность: 14
На сайте c 16.12.2008
Сообщений: 6
11.03.2012 23:07
Quote:
loft такое сделать довольно просто (хотя и не быстро), если использовать twist
А можно поподробнее? Какую форму по лофту вытягивать?
Я брала спираль-enable in render и bend для полукруга.
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
nailgun
Активность: 2898
На сайте c 17.10.2006
Сообщений: 11376
Казань
11.03.2012 23:30
vNE
путь придётся рисовать вручную. по воображаемой осевой линии ленты.
а форму - обычный прямоугольник
в twist можно будет скорректировать поворот формы вокруг оси
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
modull
Активность: 2284
На сайте c 27.03.2011
Сообщений: 96
KAZAHSTAN
12.03.2012 00:29
сделал попытку , строишь треугольный сплайн, файлетом закругляешь точки и в деформации твистом закручиваешь, оч похоже получается , желаю удачи
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
modull
Активность: 2284
На сайте c 27.03.2011
Сообщений: 96
KAZAHSTAN
12.03.2012 00:41
вношу поправку чем точнее путь , тем более похожим будет модель, можно использовать пат деформ тоже неплохо
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
nailgun
Активность: 2898
На сайте c 17.10.2006
Сообщений: 11376
Казань
12.03.2012 00:54
Genkot
вращать можно, но толку никакого не будет )
modull
в Path deform не получится повернуть участок, если потребуется
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
vNE
Активность: 14
На сайте c 16.12.2008
Сообщений: 6
18.03.2012 01:03
Спасибо всем за советы! Решила пока сделать более легкий вариант абажура. В принципе, уже становится похоже. Как и писали выше-быстро не получается.
Читают эту тему:
Последнее на форуме
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Актуальные конфигурации компьютеров
Позитивное 1000+
я бросил визуализацию и ушел в 3д печать Автомобилей
AI - Нейросети
Моделинг Техники
Вопрос по поводу модерации моделей
Рендер-ферма K3D (9 мощных пк Ryzen 5950x, 96гб ram)
Рендер ферма, 15 машин по 96GB (720 ядер/ 1440 потоков)
Corona 16
Заказы
Внести правки в модель и выгрузить секвенцию кадров для 360
Поиск клиентов на 3D визуализацию
Риггинг персонажа
Поиск клиентов на 3D визуализацию
Looking for Soft surface upholstered furniture modeler (beds, sofas, armchairs, ottomans)
Вакансии
Помощник по комплектации интерьеров
3D-визуализатор (Ландшафтная архитектура)
Требуется отрисовка иллюстраций в графических программах
помощник архитектора
Rabochiy proyekt qiladigan bolla kerak
Резюме
3д визуализатор
интерер
Unreal engine | Анимация, интерактив, приложения
3д визуализатор интерьер и экстерьер
3D-визуализатор / 3D Artist
Наверх