3D Модели
Доступы и подписка
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Искать в разделе
Модели
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Люди
Регистрация
Войти
Форум
3D Studio MAX
В избранное
В избранном
Моделирование изогнутого абажура
Автор
Сообщение
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
vNE
Активность: 14
На сайте c 16.12.2008
Сообщений: 6
11.03.2012 22:57
Здравствуйте! Прошу помощи. Медитирую над вот таким абажуром. Может кто подскажет каким образом всё это можно так красиво и элегантно завернуть/изогнуть?
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
vNE
Активность: 14
На сайте c 16.12.2008
Сообщений: 6
11.03.2012 23:02
Думала сделать 1/2часть и изогнуть. Пока получается невразумительно, что-то вроде этого.
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
nailgun
Активность: 2892
На сайте c 17.10.2006
Сообщений: 11376
Казань
11.03.2012 23:04
loft такое сделать довольно просто (хотя и не быстро), если использовать twist
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
vNE
Активность: 14
На сайте c 16.12.2008
Сообщений: 6
11.03.2012 23:07
Quote:
loft такое сделать довольно просто (хотя и не быстро), если использовать twist
А можно поподробнее? Какую форму по лофту вытягивать?
Я брала спираль-enable in render и bend для полукруга.
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
nailgun
Активность: 2892
На сайте c 17.10.2006
Сообщений: 11376
Казань
11.03.2012 23:30
vNE
путь придётся рисовать вручную. по воображаемой осевой линии ленты.
а форму - обычный прямоугольник
в twist можно будет скорректировать поворот формы вокруг оси
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
modull
Активность: 2284
На сайте c 27.03.2011
Сообщений: 96
KAZAHSTAN
12.03.2012 00:29
сделал попытку , строишь треугольный сплайн, файлетом закругляешь точки и в деформации твистом закручиваешь, оч похоже получается , желаю удачи
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
modull
Активность: 2284
На сайте c 27.03.2011
Сообщений: 96
KAZAHSTAN
12.03.2012 00:41
вношу поправку чем точнее путь , тем более похожим будет модель, можно использовать пат деформ тоже неплохо
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
nailgun
Активность: 2892
На сайте c 17.10.2006
Сообщений: 11376
Казань
12.03.2012 00:54
Genkot
вращать можно, но толку никакого не будет )
modull
в Path deform не получится повернуть участок, если потребуется
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
vNE
Активность: 14
На сайте c 16.12.2008
Сообщений: 6
18.03.2012 01:03
Спасибо всем за советы! Решила пока сделать более легкий вариант абажура. В принципе, уже становится похоже. Как и писали выше-быстро не получается.
Читают эту тему:
Последнее на форуме
Ошибки в работе сайта
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Черный список работодателей и исполнителей.
Обсуждение вакансий на 3DDD
AI - Нейросети
Конвертация материалов в 3D max 2026
Текстура каменной кладки
Рендер ферма, 15 машин по 96GB (720 ядер/ 1440 потоков)
Позитивное
Рендер-ферма K3D (9 мощных пк Ryzen 5950x, 96гб ram)
Заказы
Чертежи для дизайн-проекта
3д-моделирование (скульптинг)
3д-коллажи комнат (НЕ 3д-визуализация)
Отрисовать сцену, доделать элементы отделки в полу готовой моделе
Изготовить 3D модель
Вакансии
Моделлер
3D-художник (senior) архитектурной и интерьерной визуализации
Дизайнер-визуализатор в студию ( Симферополь)
Дизайнер-визуализатор (3ds Max + Corona Render) — удалённо / Дубай, ОАЭ
Дизайнер интерьера
Резюме
Рабочая документация и технические чертежи для проектов. Помощь и консультация по строительным вопросам
3Д Визуализация. Экстерьер и Интерьер.
Оживляю рендеры с помощью AI / Анимация / Видео / Монтаж
3D визуализация, моделирование
Чертежник. Рабочие чертежи в AutoCAD. Шаблоны чертежей. Дизайн-проекты. RU/ENG
Наверх