создаешь прямоугольник(хелпер) нужных размеров , с него сплайном вписываешь нужное сечение профиля .
затем создаешь прямоугольник с размерами фасада ,
применяешь к нему Sweep .
в параметрах Sweep'a назначаешь сечение ,
потом добавляешь вставку по вкусу , бокс или уменьшеная копия прямоугольника с экструдом.
Есть тема "скрипты для 3dMax
" там есть "Sweep profile" при частом моделинге таких Вот , штука не заменимая .
Я рисовал профиль, потом протягивал его LOFT'ом по контуру, прямоугольник, переводил в Поли и работал, спокойно можно растягивать по точкам, гнуть и т.д.