gladiator999
Да тут все элементарно и дело 5 минут.. Создаешь из цилиндра форму этого сачка, делаешь угловое сечение прочамфлив и провельдив вершины, как показано на уроке по моделировании урны, потом выделяешь сегменты, на их основе создаешь сплайн и даешь ему толщину и все, а цилиндр удаляешь, ну добавляешь еще кольца...
На сайте c 20.03.2008
Сообщений: 5067
St.Petersburg
А ха ха))) Геометрия))) Тут извините Л..хов нет. Как сказал kofsh это Lattice. Стандартный модификатор. С заданной толщиной линии и все. Делается все это за 5 минут не больше!
Цилиндр -> определенное количество сегментов -> Edit poly -> Lattice -> настраиваем толщину линии. Все! Текстуру накидываем