модификатор uvw map в 2012 максе не применяет маштаб

Автор
Сообщение
На сайте c 23.04.2010
Сообщений: 72
спб
при наложении этого мОдификатора текстуру нельзя никак маштабировать, как с помощью параметров в мОдификаторе, так же как и с помощью инструмента скайл... странно как то.. у всех так?

П.сы. пишем грамотно.(мур_)
На сайте c 10.11.2008
Сообщений: 1104
Москва
выйдете с него нажмите масштаб вначале а потом зайдите в гизмо и будет ваш счастье.глючит иногда.
На сайте c 23.04.2010
Сообщений: 72
спб
ан нет... и так и этак пробовала, скэйл на перемещение сам меняет...
На сайте c 16.11.2008
Сообщений: 114
Челябинск
просто стоит галка в настройках материала "Use Real-World scale" и такая же в настройках UVW Map снять и не будет беды.
На сайте c 23.04.2010
Сообщений: 72
спб
он ваще не работает, даже текстуру ровно не кладет, а так и остается корявая....
На сайте c 23.04.2010
Сообщений: 72
спб
а где сея галка находится?
На сайте c 16.11.2008
Сообщений: 114
Челябинск
вот тут
На сайте c 23.04.2010
Сообщений: 72
спб
ок, спасибо большое нашла галку)))
На сайте c 23.04.2010
Сообщений: 72
спб
ой даже скрины... большое спасибо))
На сайте c 08.03.2007
Сообщений: 4333
Одесса, Санкт-Петербург
еще вариант: у вас в стеке мОдификаторов , к примеру эдитабл поли. стоит выделение к примеру "точка", вот ваш сверху примененный увмап и не работает. Снимите выделение "по.." в поли и все заработает.
На сайте c 23.12.2010
Сообщений: 4
CenturyHaze , спасибо огромное!!) а то я тоже тут со страшненькой текстуркой парилась)
Читают эту тему: