такая задача, при рендере первого кадра анимации, моушен блюр работает и просчитывается без проблем, но при последующих кадрах его нет!! перекопал настройки, гуглил, но ничего не нашел(
Насчет того что моушен лучше делать на посте, я знаю!) но так сложилось что железо позволяет такую роскошь))