Можно ли в 3D Max в процессе работы сделать объекты в сцене твердыми? Чтобы при перемещении в сцене они между собой не пересекались, не въезжали друг в друга. Ну например, поставить чайник на стол, ни прибегая к опции Выравнивания. Чтобы при перемещении чайника на стол, он уперся в стол, а не проехал сквозь него. Если можно, то как это сделать?