Привет, подскажите, пожалуйста, как работает плагин MultiTexture, а то что-то сам торможу. Мне надо, чтобы каждая подгруженная текстура ложилась на полигон объекта, а не целиком на весь объект.
Смотрел видосы, но там везде используют MultiTexture в связке с FloorGenerator, насколько я понимаю FloorGenerator уже как-то автоматически назначает маппинг. Но мне надо именно на плейне заставить отдельные текстуры ложиться на отдельные полигоны