В общем причина была в glossiness у refract - если 1.0, то как без стекла всё круто( при включенной affect shadows и отключённой abbe number), если меньше 1, даже 0,99 то всё темное как на фото и affect shadows с abbe уже не играют роль((( С точки зрения физики это не правильно, если верить chaos, но зато картинка похоже на правду. Как то так.., буду разбираться дальше.