На сайте c 18.04.2017
Сообщений: 96
Республика Алтай
Здравствуйте, простой вопрос, в общем пытаюсь настроить в 3d max камеру так, что бы она соответствовала камере в Unity (для создания анимации Hud'а) в итоге в Максе и Юнити разные результаты, что сильно выводит, использую FreeCamera в Максе и кроме настроек FieldOfView не нашёл настроек, которые могли бы давать разный результат, предполагаю, что это может быть и из-за соотношения вьюпорта. В общем как нормально настроить вьюпорт под камеру (в том числе и соотношение), и вообще можно ли как-либо вынести вьюпорт с камерой в отдельное под-окно для удобного передвигания?