Как настроить камеру в 3D Max VRay так, что бы в рендеринг попала вся сцена, в том числе и те её части, которые все одновременно с определённого расстояния не умещаются в экран монитора? Например, мне надо получить картинку 3000 на 768 с некоторого расстояния от сцены. Рендериться только то, что умещается в видимое рабочее окно 3Д Макса. А как его расширить, если диагональ монитора не так велика? )))