Всем привет! Пытаюсь сохранить модель в fbx, макс выдает "fbx plugin file export- exporting trs animation" и дальше бесконечная загрузка. Может кто сталкивался? Анимации никакой у меня нет, только модель.
на форуме макса пишут что нужно создать любой примитив и к нему приэтачить геометрию, потом удалить примитив и экспорт заработает. сетуют что модель из блендера криво в максе открывается с такими проблемами