Может кто нибудь сталкивался с такой проблемой и подскажет решение.
Создаю обычный бокс. Отрезаю половину бокса при помощи модификатора Slice. После этого применяю модификатор сглаживания Meshsmooth или Turbosmooth. Любой из этих модификаторов у меня не работает после того как на объект был применен Slice. Даже если создать новый бокс и приатачить к нему объект к которому был применен модификатор Slice и наложить сглаживание, то оно сработате только с тем объектом на котором Slice не был наложен.На картинке под цифрой 2 пол бокса удалено при помощи edit poly, сглаживание в этом случае работает коректно. Под цифрой 3 объект с неработающим сглаживание после Slice. Даже если слить стек модификаторо сглаживание не работает.