Здравствуйте, коллеги!
3Ds Max 2017x64, VRay 3.50.04.
Столкнулся с проблемой: во вьюпорте в режиме отображения Standard, Default shading материалы отображаются так, будто у объектов, которым они назначены, вывернуты нормали. Нормали не вывернуты, проверено. Геометрия корректна:


В режиме Flat color работать уже несколько более комфортно, но всё равно не то:

Нужно добиться того, чтобы отображение объектов в режиме Standard, Default shading было примерно вот таким:

Что для этого нужно сделать?
Буду очень признателен, если поможете.
Большое спасибо!