Некорректные отражения металла

Автор
Сообщение
На сайте c 16.02.2021
Сообщений: 36

Добрый день!

Помогите, пожалуйста, разобраться)

Такая изогнутая деталька из металла, на рендере дает такой артефакт на границе прямого и изогнутого . Сглаживание вроде нормальное,

развертка есть.

Освещение картой ХДР

На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 3235

сглаживание не выглядит "нормальным"

рекомендую попробовать, в качестве отражателя, временно поставить ИС прямоугольный и расположить его так чтобы он отражался и на прямой и на изогнутой частях - это будет более наглядно, чем хдр

На сайте c 16.02.2021
Сообщений: 36

Цитата GorillaZ:

сглаживание не выглядит "нормальным"

рекомендую попробовать, в качестве отражателя, временно поставить ИС прямоугольный и расположить его так чтобы он отражался и на прямой и на изогнутой частях - это будет более наглядно, чем хдр

спасибо попробую

ну вот такая ситуация, освещение просто белый свет и ИС

На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 3235

Elena_S21, нифига не разглядеть. из того, что видно - не могу увидеть проблему. кажется все нормально.
наверное стоит попробовать ИС вертикального расположения и так чтобы не на всю ширину плоскости (чтобы была видна часть детали без отражения)

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4146
Краснодар

сделайте xform reset на всякий случай, и накиньте smooth еще раз. чтобы исключить баги от импортов и тд.

если все также квадратит попробуйте отключить фикс на terminator

здесь 1 поставить нужно

spdymr2k.jpg

да и еще на всякий случай бам карты через бамп конвертер подключите, тоже бывает багует. 

был прикол что бамп по разному рендерился на процессорах амд и интел, ппц 

На сайте c 16.02.2021
Сообщений: 36

вот расположила ис прямо и простой хром накинула, полоска в отражении

Цитата shinodem:

сделайте xform reset на всякий случай, и накиньте smooth еще раз. чтобы исключить баги от импортов и тд.

если все также квадратит попробуйте отключить фикс на terminator

здесь 1 поставить нужно

spdymr2k.jpg

спасибо) пробую

shinodem, спасибо большое! Рессет помог) всегда его делаю, а тут прям из головы вон)) как всегда все было очень просто

На сайте c 24.10.2013
Сообщений: 509

если у вас анизотропия включена и маппинг настроен, тут надо еще щелкать. и еще важно чтобы гизмо было правильно повернут (через reset xform)

а настройки рендера только у вас изменят отображение, у другого человека без этой настройки будет другой результат.

На сайте c 16.02.2021
Сообщений: 36

flash1706, ого! Спасибо, обязательно проверю!

Читают эту тему: Konstantinus