Всем привет. При рендере материал дерева отражается как-то так, как будто он выгорел, или после пожара. На стене все нормально вроде бы, а в углу как будто дерево обуглилось что ли, не знаю.) Это не только в этой сцене так, но и в других тоже. Не важно, беру я стандартные короновские материалы, или настраиваю сам, все равно такие глюки. Как это победить, кто знает? Прикрепляю рендер. Материал дерева один и тот же и в углу, и на стене. 3ds max 2015, Corona Render 6