Неправильное поведение ступни в Cat-анимации 3d max

Автор
Сообщение
На сайте c 18.04.2017
Сообщений: 96
Республика Алтай

Здравствуйте, кто экспортировал Cat-анимацию из 3d max в Unity (Mecanim)? В общем не смог решить проблему (встречал на форумах, но ответов не было), ступня ("Foot" гуманоидного рига) задирается вверх при воспроизведении анимации, как можно решить? 

Самое странное, если воспроизводить в Максе в окне Cat, то всё в порядке, если по шкале анимации, то баг с костью отображается, только когда она выделена

Читают эту тему: