Всем привет! Подскажите пожалуйста ответ на мой "тупик" в текстурировании.
Делаю модель оружия в 3d coat. Для заливки текстур материалами, программа рассчитывает карту курватуры. В последствии заливки, текстура выглядит каряво (одна и та же имеет в разных частях, разные шероховатости), у другой же вообще появляется разделительная полоса выступающая из залитой текстуры. Причем в окне предварительного просмотра заливки - все ок. Как это можно пофиксить ( возможно пересчитать программой эту карту)