Вроде и в максе уже достаточно давно работаю, а до сих пор не знаю причины следующего явления. Есть, допустим, бокс. Повернутый на произвольные углы по всем осям. Ни к чему вроде не прилинкованный. Однако при попытке развернуть его в "нулевые углы" происходит какая-то фигня - при задании нуля в одной из осей поворота, значение устанавливается не в ноль, а в число, вроде бы и меньшее того, что было, но не равное нулю. Значения по другим осям при этот тоже меняются без видимой логики.
Если несколько раз нажать по счетчику правой кнопкой, то рано или поздно все значения приходят к нулю, но сам объект при этом не выглядит выровненным.
Что я упускаю из вида, в чем может быть дело?