Всем привет. Тут дело такое, что создаваемые объекты в 3ds max 2016 не вращаются ни по одной из осей. Ни руками ни вводом цифр в поля. Но если объект перевести в полигональный то на уроне элемента , вершин и ребер все вращается, а сам нет. И объекты из 2014 макса открытые уже в 2016 вращаются. Это глюк или тупо галочка где-то не стоит? Уже и Макс заново поставил, но проблема остается.
Не поленюсь. И повторю 150раз.!!! Зачем вам 16 макс???? что вы используете из того что новое присутствует в последней версии!!! подождите пока новый сервис пак выдет и не будет проблем!!!