Вчера всю ночь просидел, хотел нарисовать рожицу (как у зелёного из корпорации монстров), нашёл несколько уроков по моделированию головы, но они все какие-то непонятные (какбудто урок начат с середины) в итоге у меня получилось склеить сплайн отвечающий за анфас и профиль, все остальные невкакую не хотят спаиваться в вершинах! Капец! ПОМОГИТЕ!!!
Вот приблезительнго так(сегодня начал по новой так как вчера с психу удалил решётку):
При этом несрабатывает не Weld не Conntct !
На худой конец может есть, где-нить нормальный урок? Проблема в том что я немогу найти подходящую картинку с этим чувачком, чтоб в 2х ракурсах! поэтому пытаюсь крутить сплайны вокруг сферы!
не очень ясно. Но вообще похоже ты пытаешься склеить больше двух точек. А в сплайнах это невозможно.
и вообще таким методом ты вряд ли что-то нарисуешь
Лучше полимоделлингом
На крайняк crossSection + Surface, но там нельзя делать больше 4-х точек на ячейку. Но и склеивать не обязательно - две точки с разных линий должны просто находится рядом - тогда они будут считаться за одну
Склеивать пытаюсь, потому что работая на уровне рёбер или вершин есть риск нечайно сместить что не надо а потом вылезет какаянибудь ошибка в геометрии.
А вот что такое crossSection + Surface я поищу в инете.
Я конечно предполагаю, что задаю глупый вопрос, но тем не менее: Я не понял из урока - октуда берутся другие полигоны, толи один делится на пополам и затем растягивается толи.....?
Наиль Они у меня аттачены да и при этом концевые для обоих сплайнов! Меня больше удивила тема которую скинул Nightt если ёё всю читать во первех со смеху уписаться моно, (тоже мне для чайников урок) а во вторых времени не хватит а мне ето срочно надо, от этого зависит возьмут меня на работу или нет!(Я уже три месяца без работы сизу, жена косо смотрит)!!!!
Я не претендую на статус умника! Как раз наоборот дочитал до пятой страницы и пок не уловил сути, продолжаю читать!
Я смотрю ты и сам в своё время там засветился сказав: буду пробывать!
Сегодня мой день!
Nightt извени если нагрубил! Кто ты, я понял после прочтения твоей ссылки! Конечно спасибо но в итоге у меня как-то плохо получилось этот материал переварить! Слишком много написано и всё както рвано, не вижу цельной картины. Кстати как я понял ты включалась в данную тему активно и я так пологаю набралась опыта?
Если так, то обьясни плизззззззззз, как Chamfer в левый бок давить, с отрицательным значением у меня не получается!
Возможно! Но толко на уровне редактирования ребра у полика он мне не предлагает Bevel а только Extrude. Хотя и это сойдёт! (смущает только будут или нет нарушены при таком способе нормали)?
На сайте c 02.10.2006
Сообщений: 680
АР Крым Симферополь
я думал вопросы по сплайнам отпали сами по себе...
нафига тогда я делал уроки по сплайнам... и вообще зачем тогда делать уроки если вы их даже не смотрите....
Serjio возможно я неумею пользоваться навигацией по сайту(без шуток)! Мне таковой урок на глаза не попадался.
Тему завёл но в итоге толком не понял, что делать. Как один из вариантов сижу экстружу полики по контуру, посмотрю до чего меня это доведёт!
На сайте c 02.10.2006
Сообщений: 680
АР Крым Симферополь
раз уж такая бодяга думаю я поставлю точку...
если Вы собираетесь моделить при помощи сплайнов , пожалуйста...
этот моделинг используют больше китайцы...)
поясню следующее...
для того чтобы воспользоваться командой коннект нужно зайти на редактирование вашего сплайна подуровень вертексов нажать кнопку коннект указать первую соеденяемую точку и не отпуская кнопку мыши дотронутся до второй вершины тогда соединится )
что касаемо параметра велд... опять же нужно зайти на редактирование вашего сплайна подуровень вертексов выделить два вертекса и нажать кнопку велд...
но! параметр велд работает с числовым значением и если значение рядом с кнопкой ниже вашего расстояния между вертексами то эти вертексы не соединятся!
следующее если вы при помощи сплайнов строите каркас то!
сплайны входящие в ваш каркас не могут быть объеденены в один независимый сплайн! они всего навсего очень сближены по вертексам поэтому кажется сто сплайн один... на самом деле если выделить один из вертексов и оттянуть то они разойдутся)