Не могу решить проблему. Сделал металлический объект состоящий из разных деталей. При рендеринге выдает неправильные отражения на поверхности. Пытался даже объединить объекты в один, всё равно не помогает. Да и вообще если приглядеться то выглядит всё размыто. В чём может быть проблема?
Может это из-за того что я не объединил полигоны всех этих деталей?
А какие отражения Вы хотели получить в пустом пространстве? там ведь нечему отражаться. Вокруг только белый фон. хромированный шарик в белой комнате будет белым